jueves, 26 de septiembre de 2019

TORNEAR OBJETOS BASICOS

PASOS PARA LA ELABORACION:
  • Entrar al programa 3D MAX
  • Agrandar la ventana frontal.
  • Hacer click en CREATE (parte superior de la barra de herramientas).
  • Hacer click en SHAPES.
  • Hacer click en Line.
  • Hacer el diseño frontal de un objeto (creando la silueta del objeto)
  • Cerrar la linea.
  • Hacer click en MODIFER LIST ( al lado de las opciones)
  • Buscar y hacer click en Lathe.
  • Acomodar como sea necesario el modelo usando MIN, CENTER o MAX.

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